Preparing for BfA

Legion ist rum, und damit auch ein spannendes, aber auch sehr nervenaufreibendes Abenteuer das nicht nur uns, sondern auch viele andere Gilde auf eine harte Zerreißprobe gestellt hat. Trotzdem blicken wir zuversichtlich auf das neue Add-On und sind gespannt auf die nächsten Gefechte.  

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11/11 Mythic Argus the Unmaker

Und so geht Legion auch für uns zu Ende. Nach etwas mehr als 500 schmerzhaften Trys haben wir dann auch den letzten Boss gelegt. Fast 7 Wochen ID extenden mit wechselndem Setup durch Ausfälle haben uns ganz schön auf die Probe gestellt, doch letztendlich konnten wir uns die wohlverdiente Cutting…

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10/11 Mythic Aggramar

Damit fällt der erste wirkliche schwere Boss in dem Laden nach etwa 200 trys. Der Kill war überfällig und wir haben ihn uns noch kurz vor Raidende abgeholt, als dann mal alles mit dem Addmanagement geklappt hat und keine rnd Tode mit dabei waren, lag er sogar verhältnismäßig sauber. Natürlich…

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9/11 Mythic Coven of Shivarra

Sehr unüblich für uns, war das ein Kill aus dem Nichts. Keiner hats vorhergesehen und es ist einfach passiert, unglaublich gute Execution, bis 25% keiner tot. Damit wir den Boss aber mit dem ME Esprit legen, sind natürlich bei 2% dann alle Hops gegangen und Tanks/Dots haben den Rest geregelt.…

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7/11 Mythic Kin’garoth

Ein Boss, den man sich doch weit schwerer vorgestellt hat, als er dann am Ende tatsächlich war. Kaum hat das mit den Bomben mal gut funktioniert, lag er auch schon recht schnell am Boden. Der 985er Ring hat dann natürlich erst mal für so viel Aufregung gesorgt, dass wir wieder…

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6/11 Mythic Imnonar the Soulhunter

Das war doch schon mal ein ordentlicher Schritt was Difficulty angeht, verglichen mit den vorherigen Bossen. Nach einer guten Menge an Ping-Pong Brückentoden und vergewaltigter Tanks lag er dann den Abend doch noch. Für Makeitfour haben wir dann den Sanic Song reserviert, da es offenbar kein Movementspeedcap gibt.

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5/11 Mythic Defense of Eonar

Seit langer Zeit nun versucht Blizzard einen Boss zu designen, bei dem man nicht wirklich gegen einen “Boss” kämpft, Waveclearing oder auch Tower Defense wie man es nenn mag, was ihnen bisher nie wirklich gelungen ist (hallo Hellfire Assault…). Dieser Encounter war dann doch schon sehr viel näher an “gut”…

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